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Wonnemonat Mai.... ?
Das Grußwort zur Ausgabe Mai will mir einfach nicht so leicht von den Fingern gehen. Was schreibe ich diesmal, inhaltlich zum Wonnemonat Mai, oder aber zu den neuen Tatsachen/Geschehnissen der RAF, oder lieber doch in Richtung Spionage und wie breche ich die Thematik runter auf die Spielebene von TA?
Immer wieder habe ich überlegt und gelangte dann gedanklich an den Punkt, an dem ich das Scheitern der anderen Versuche eine Zeitung für TA erscheinen zu lassen versucht habe zu rekonstruieren. Weniges kenne ich aus Posts, vieles aus der kleinen Ebene des Teams des Götterboten. Schon bei dem Gedanken wieder die unangenehme Frage zu stellen, wo bleiben die Artikel, der Abgabetermin ist bereits überschritten, die \"böse\" Tätigkeit des Forderns zu übernehmen, kann ich mir sogleich und vorab die Kutte des schwarzen Peters anziehen. Die jeweiligen Reaktionen sind dann so vielseitig wie die Persönlichkeiten die dahinter stecken und ebenso geprägt durch die jeweilige und individuelle Tagesform.
Doch nun zum eigentlichen Inhalt des Grußwortes. Wie Motiviert man Menschen, die ihrem VL Leben frönen und offensichtlich aus den unterschiedlichsten Gründen sich engagieren wollen. Welche Motive und Anreize haben diese Personen? Wo liegen die Grundlagen ihrer Motivierung? Das sind genau dieselben Fragen die sich ein SO auch stellen muss, oder eine höher gestellte Person innerhalb einer Meta. Welche Ziele der Motivierung haben die einzelnen Mitglieder des Teams. Auf die Arbeitswelt bezogen können das Leistung und Zufriedenheit sein. Wobei sich dann die Frage aufdrängt was Arbeitszufriedenheit denn beinhaltet. Emotionale Reaktionen, die Meinung zur Arbeit, und die Bereitschaft sich in der Arbeit zu engagieren? So habe ich das zumindest als einen Part an der Uni vermittelt bekommen. Doch wie lässt sich das Ganze auf ein virtuelles Team herunter brechen? Oder ist Arbeitszufriedenheit, Engagement, Spielzufriedenheit, auf der Ebene des Götterboten, der Allianz, vielleicht das Ergebnis eines Vergleiches der jeweils erlebten Situation mit dem individuellen Anspruchsniveau eines jeden Einzelnen? F.W. Nerdinger sagt u. a. im Handbuch der Personalpsychologie \"Motivierung bedeutet, Menschen auf Handlungsziele auszurichten und die Bedingungen des Handelns so zu gestalten, dass sie diese Ziele erreichen können.\"
Soweit so gut, jedoch wie anwenden innerhalb eines Computergames. Der Götterbote ist zusätzliches Engagement innerhalb des Spieles. Ziele, die die Motivierung beeinflussen, die so genannte präaktionale Phase innerhalb der Motivation, die die Willensgesteuert ist, werden zwar auch festgelegt, jedoch hat man keinen geldwerten Nutzen aus dieser Arbeit. Ziel ist, einen Götterboten herauszubringen und Punkt. Keine finanzielle Existenz ist daran geknüpft. Was sind dann die Wirkungsmechanismen, die diese Motivation bestimmen? Bei jedem Teammitglied ist sie anders, in der Vielfalt des Einzelnen liegt auch das Potential des Teams begründet. Aus diesem kann und sollte man schöpfen, jedes einzelne Teammitglied selbstredend.
Fragen über Fragen, keine ist beantwortet. Bleibt es bei den Suchbewegungen für die virtuelle Motivation? Wenn irgendjemand einen Tipp hat für mich, freue ich mich. Auch über Feedback. Und nicht nur ich, auch das ganze Team des Götterboten. Dem ich an dieser Stelle meinen Dank aussprechen möchte für die bislang geleistete Arbeit in der jeweils wohlverdienten freien Zeit.
In diesem Sinne, wohl verdiente virtuelle Kämpfe,
Lara-Sophia
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Autor: Lara-Sophia

Meine Trine (Gladiatorin) ist aktiver bei TA seit Herbst 05.
Das Game ist eines meiner Hobbys, dient meiner Entspannung.
Spammen ist besonders während großem beruflichem Stress genial.
TA spiele ich weil mich mein Sohn dazu regelrecht überreden musste.
In meinem RL bin ich selbstständig.
Ein herzliches Dankeschön an Rap Junkie für meinen neuen Avatar und meinen genialen Banner!
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