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Preussischen Hussaren
Eine ganz besondere Allianz: Preussischen Hussaren
Gründung der Provinz:
The-Arena lief schon über ein halbes Jahr in der finalen Version und hatte schon einiges an Kriegen erlebt. Dennoch kann man aus heutiger Sicht die damaligen Ereignisse in den Anfang von The-Arena einordnen.
Die Allianz wurde von zwei "alten Hasen" gegründet.
- Eremitaeus Rationem
- Antonius_II
Frustriert von Spionen und innerem Verrat, der in den Allianzen aufkeimte und sie zerstörte, beschlossen sie eine ganz neue Art der Kriegs- und Allianzführung einzuführen.
Datum: 04.11.2004 19:54
Allianz Preussische HUsaren in Reich Palatin.
Der Allianzcode ist *****
Staatsform: Demokratie
Terrain: Wald
Landfläche: 1 Ha davon belegt: 1
Einwohner: 1
Kulturwert: 5
Der erste Schritt war getan. Die Provinz war gegründet worden. Nun fehlten nur noch die Bewohner die mit den beiden in den Krieg zogen. Um zu verhindern, dass sich Spione einnisten und um immer schnell agieren zu können, wurden nur Leute angeworben, die man persönlich kannte.
Die berühmtesten Mitglieder waren:
- froschquetscher
- feaumbar
- Philippus Conquerus
- Berliner2004
- Lord_Gugu
- WildRescuer
- Artorius Rex
- Glutaeus Maximus
- trigemina
- Svarog
- Lord Barbarossa
- IngrimmscheZweiklinge
- SpeedyStef
- NaZKaD
- Noroelle
- aTer_m0rTus
- Custos Aequitatis
- Däumling
Recht bald erreichte die Allianz eine Stärke von 20 Mann, die sich permanent über das Forum absprach und allesamt recht aktiv waren. Der Zusammenhalt war immens, vermutlich der stärkste, den es je in einer Allianz von The-Arena gab.
Alle konnten sich mit dem RPG-Hintergrund (wilde, saufende, derbe Gesellen, die im Wald lebten) gut identifizieren und sogar zwei weibliche Wesen fanden den Weg in den Wald, wo die Husaren beheimatet waren. Am stärksten zeigte sich dies in der Taverne, in der jeden Tag auf ein Bier oder Met vorbeigeschaut wurde.
Die ersten Kriege und Husarentaktik:
Alsbald war es an der Zeit, zum ersten Mal in den Krieg zu ziehen. Niemand außer den engsten Verbündeten wusste, was da auf The-Arena zukam.
Verbündete der ersten Stunde:
• Orden der Templer (Veturius)
• Orden der ewigen Sonne (Ramses der Große)
• Ferro_Nocturno (Alexandrus)
• trinitrotoluol (Pyrrhus)
• Ottajesko (Thorbrand / Vendea)
• Orden der eisernen Wölfe
• Forum Linia Racina (Racina)
• Per Aspera Ad Astra (Greg le Pac / Luminus Veridicus)
• Icewind_Dale (Drachenreiterin)
Nachdem alle Mannen ausgerüstet bereit standen, kamen von der damals noch im Untergrund fungierenden Allianz TNT (trinitrotoluol) und den ebenfalls RL-bekannten Gladiatoren von SdL (Streiter des Lichts) noch einige Söldner in die Allianz hinzu, um das Maximum an Gladiatoren in den Krieg zu führen. Ziele waren immer böse Allianzen. Meist liefen alle Gladiatoren innerhalb von 1 Stunde los, was zusammen mit der guten Kriegsplanung zu schnellen Kriegen führte.
Wenige Minuten nach dem Sieg auf dem Schlachtfeld wurden alle aus der Husaren-Allianz gekickt und meldeten sich, sobald sie nach Hause zurückgelaufen waren in der neu gegründeten Allianz an. Durch den Angriff war ja der AC bekannt geworden und würde den besiegten Feinden die Möglichkeit offenbaren, einen Gegenschlag zu organisieren, doch durch das Löschen der Provinz und das Kicken der Member war schon nach 5min nichts mehr da, was angegriffen werde könnte. So gingen die Gegenschläge ins Leere.
Die Gladiatoren fanden sich danach in der neuen Allianz mitsamt der Kriegsbeute ein und freuten sich darüber. Sie feierten den Sieg.
• The_Obersts (13.12.04)
• The Dark Knights (20.12.04)
• Die Nordmänner (27.1.05)
• Krieger_Odins (2.2.05)
• Tir Na Nog (10.2.05)
Die Serie der fulminanten Siege wurde danach jedoch rasch beendet, weil die Besiegten sich bei The-Arena so lange beschwerten, bis folgende Änderungen durchgeführt worden waren:
- Einführung des Exerzierplatzes: Um in den Krieg zu ziehen, musste erst dieses Gebäude gebaut werden.
- Kicken aus der Allianz war während Kriegsmissionen nicht mehr möglich. Man musste erst zurück zur Allianz laufen.
- Änderung der Marschzeiten von 24/12h auf 12/8h.
Um nicht komplett von den vielen Feinden überrannt und gebashed zu werden. Beschloss die Husaren-Führung die Kriege erstmals einzustellen. Um nicht in der Allianz zu versauern. Begab man sich in verbündete Allianzen um dort als Söldner weiterhin an Kriegen gegen das böse teilzuhaben.
Dies war die Hoch- und Blütezeit der Husaren. Eigentlich hätte man damals aufhören sollen. Die Allianz wäre auch untergegangen, wäre da nicht der Zusammenhalt und vor Allem der Gladiator Philippus Conquerus gewesen, der dies nicht zu lies.
Die weiteren Jahre der Husaren:
Nach einem weiteren halben Jahr war von den alten Husaren kaum noch etwas übrig - bedingt auch durch die 3 monatige Abwesenheit von Philippus Conquerus im Sommer.
Kaum zurück, machte er sich sofort wieder an die Arbeit. Sein Ziel, da die alte Husarentaktik nicht länger Fuß fasste, eine große gesicherte Allianz aufzubauen nahm er in Angriff und innerhalb eines Monats wuchs die nur mehr 10 Mann fassende Allianz auf 59 Mitglieder an. Eifrig wurden neue Spieler geworben - was nicht leicht war, da man viele durch Inaktivität auch wieder verlor. Die Stärke der Allianz pendelte sich bei ca. 40 ein.
Zusammen mit den neuen Husaren zogen sie wieder in die Schlacht. Meist Seite an Seite mit ihren besten Freunden aus TNT. Die Husaren zogen unter dem Namen "Husaribus de PHU" in die Schlachten.
• Reiter der Apokalypse (15.12.05)
• Death_-_Harmony_Allianz (18.12.05)
• Metsuke (11.1.06)
• Uberwald (18.1.06)
• The_Guerilla_Force (1.2.06)
• S_P_Q_R (2.2.06)
• Wächter des Limbus (2.3.06)
• Tir Na Nog (16.3.06)
• Spezies8473 (31.3.06)
• Interwood (6.4.06)
Die Erfolge ließen an die glorreiche Zeit am Anfang erinnern, jedoch war die Allianz diesmal verwundbar, was der Feind auch zu nützen wusste.
Deprimiert von den Gegenschlägen und der Situation, dass man nicht mehr auf Beine kam - die Husaren waren eine Kampfallianz und hatten noch nie was von Wirtschaft gehört - wurde ein Ausweg gesucht.
Man schloss sich zusammen mit den guten Freunden der CCCP-Alianz der relativ neuen Gemeinschaft der DTF (DarkTower-Front)an. Schlussendlich fusionierten die Husaren zur Allianz Die_Hanse.
Ein letzter Versuch:
Nachdem die Husaren mit der Hanse nicht klar kamen, verließen die Gladiatoren der Reihe nach wieder die Allianz. Sie sammelten sich ein letztes Mal, jedoch war nicht mehr viel möglich mit den verbliebenen Mitgliedern. Nachdem keiner der erfahrenen Krieger mehr da war, versuchte DJ Baumi die Allianz zu leiten.
Das wahre Ende:
Die Allianz der Husaren bestand noch bis zum November 2007, zumeist unter seiner Führung, bis die letzen 10 Mitglieder zu Ferro_Nocturno fusionierten. An ihrem zweiten Geburtstag wurde die Allianz offiziell aufgelöst.
Eremitaeus Rationem:
Die Galionsfigur der Preussischen HUsaren war Eremitaeus Rationem (auch Ere genannt). Er galt als Anführer, der mit seinen Freunden und Verbündeten auf einer Stufe stand, egal ob sie ebenfalls Anführer oder einfache Neulinge im Spiel waren, und der seine Feinde des Öfteren zur Weißglut brachte. Er wurde mehrfach aus dem The-Arena-Forum verbannt, weil sich ganze Gruppen gegen ihn verbündet hatten. Er machte stets durch eloquente und provozierende Beiträge auf sich aufmerksam. Schließlich hörte er nach mehrfachem Neuanfang mit The-Arena auf, an einem Punkt, an dem er alles erreicht hatte, was man in TA erreichen kann. Viele trauerten um ihn, manche sagten sogar, dass das ganze Niveau von The-Arena an jenem Tag sank.
Philippus Conquerus:
Er prägte nach dem Abgang von Eremitaeus Rationem am meisten das Bild der Husaren. Mehrmals gelang es ihm die Husaren aus der Versenkung wieder hervorzuholen, bis er schlussendlich - dem Memberschwund des Spieles Tribut zollend - aufgab. Er konnte nie an das Niveau von Eremitaeus anschließen - aber das gelang auch sonst niemanden. Dennoch formte er in The-Arena in den vergangenen beiden Jahren mit. Vor Allem beim Kampf gegen das Böse hatte er fast überall seine Finger mitdrinnen und war quasi mit allen Führungskräften der gut/neutralen Allianzen per du. Neben den Husaren war er auch Staatsoberhaupt der Allianzen Die_Hanse und Chastel de Pelerin sowie Botschafter bei Ferro_Nocturno.
48011.rapidforum.com/area=015
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Autor: Gastautor
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