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Interview des Monats mit Lara Sophia
[b]SirHenry_II:[i] Die Spatzen pfeifen es ja schon seit einiger Zeit von den Dächern.
Du bist von Copa zu Neu-Avalon gewechselt.
Früher warst du Chefin bei den Rude-Boys und hast bei Copa den Posten der Vize-Königin inne gehabt.
Was hat dich zu diesem Schritt bewogen?[/i][/b]
Lara-Sophia: Das RL hat mich zu diesem Schritt bewogen. Ich habe bei COPA einfach zu viel gemacht, und in meinem RL habe ich momentan sehr viel zu tun. Beides hat sich leider nicht mehr miteinander vereinbaren lassen. Auch ich möchte einfach einmal nur TA spielen, ohne die Verantwortung einer großen Allianz zu tragen und somit auch Ansprechpartner für alle Belange eines jeden Einzelnen zu sein.
[b]SirHenry_II:[i] Hattest du Bedenken nach Neu-Avalon zu gehen?
Es ist ja schließlich mit einem Gesinnungswechsel verbunden?[/i][/b]
Lara-Sophia: Ist mir dabei etwas entgangen? Sind meine neuen AllianzkollegInnen etwa irgendwie komisch oder leicht kränklich im Oberstübchen?
Nein, ich persönlich hatte keinen Bedenken nach Neu Avalon zu gehen. Wovor ich jedoch Bedenken hatte, war die Tatsache, dass ich bei anderen Mitspielern im Kopf, nennen wir es einmal, leicht sonderbare Gedankengänge auslöse, was wiederum ein leicht verschobenes Feindbild idealisiert. Ich spiele einfach in einer anderen Allianz, meine Trine übt einen ehrbaren Beruf aus, betet weiter zu Juno und nimmt an Arenakämpfen teil.
Zudem bin ich näher an Ivan dran, mein Kollege der ersten Stunde des Götterboten. Aber nicht dass Du jetzt denkst, lieber Sir Henry, dass ich anschließend in Deine Allianz wechsele, da Du auch zu den Gründungsmitgliedern der ersten Stunde gehörst.
SirHenry_II: Kannst du verstehen, dass einige Leute erstmal skeptisch deiner Trine gegenüber sind? Bis zu deinem Wechsel warst du immerhin in der Führungsriege bei einer der führenden Tod-Allys die die Guten intensiv bekämpfen.
Lara-Sophia: Auf der einen Seite ja, und auf der anderen Seite nein. Diejenigen, die keinen näheren Kontakt zu mir hatten, mich nicht kennen, werden mir skeptisch gegenüber stehen. Die anderen jedoch nicht, und die die mich nicht leiden mögen, auch nicht. Ich werde keinerlei brisanten Details ausplaudern, das halte ich nach wie vor für einen sehr unfairen Verrat, aber nicht an den ToD, sondern an meinen Mitspielern. Das ist zudem auch nicht mit meiner Tätigkeit für den Götterboten vereinbar, auch da erfährt man hie und da etwas an Informationen.
Und, mal unter uns, die Guten habe ich gar nicht intensiv bekämpft, meine Trine wurde doch fast immer umgenietet.
[b]SirHenry_II:[i] Was sind deine Ziele in der neuen Ally?
Strebst du dort auch wieder ein Amt an?[/i][/b]
Lara-Sophia: Meine Ziele in Neu Avalon sind ganz einfach: Kein Amt und keine Verantwortung. Wie ich schon erwähnt habe, loggen, prodden und zu Juno beten und mich im Forum bewegen. Mein RL lässt die nächsten Monate gar nichts anderes zu, Sir Henry. Selbst ein Workoholic wie ich hat nur 24 Stunden am Tag zu Verfügung, auch wenn ich mir das im Moment anders wünschen würde.
[b]SirHenry_II:[i] Wie siehst du die Zukunft von TA?
Wie würdest du das Spiel interessanter machen bzw. welche Features würdest du einbauen - wenn du Einfluss darauf hättest?[/i][/b]
Lara-Sophia: Diese Frage stellst Du genau der falschen Person. Ich spiele überhaupt kein anderes Spiel, und habe somit auch keinerlei Vergleichsmöglichkeiten. OK, ich bin mal ein Autorennen gefahren, oder habe versucht Lemminge zu spielen, sicherlich auch den einen oder anderen EgoShooter dessen Namen ich hier lieber nicht nenne, aber das waren Versuche und ich habe schnell, wenn nicht gleich die Lust daran verloren.
Das was für mich Interessant ist bei TA stirbt leider, das RPG. Und damit, so meine Theorie, die Phantasie, mit der das Spiel gespielt werden kann, die vielen, vielen Möglichkeiten die es tatsächlich bietet. In der Phantasie ist doch alles möglich. Da müssen keine neuen Features her, Phantasie ist die Kraft die alles bewegt.
Meiner Meinung nach ist der Frust, der bei vielen aufkommt, dass sich nichts mehr ändert, zumindest nicht sichtbar. Das was sich ändern müsste wäre mit einem kleinen Spruch gesagt: Tue Gutes und Rede darüber. Und wenn es noch eine so kleine Veränderung ist. Einfach einen Post: diesen und jenen Bug behoben, so dass alle sehen können, es entwickelt sich, es geht weiter. Die COM redet das Spiel tot, starr, dagegen sollte angegangen werden.
Letztendlich macht die COM macht das Spiel. Und im Moment sind die Bündnisse Aufgrund der Gesinnungen so festgefahren, dass das Spiel in diesem Bereich auch so starr geworden ist.
Die Zukunft liegt natürlich in einer Symbiose zwischen den Programmieren und der COM selbst. Wenn die eine Seite gläserner wird, wird die andere Seite sehen: Mensch, es tut sich ja doch was: Wachstum.
SirHenry_II: Was macht für dich den Reiz des Spieles?
Lara-Sophia: Die Kommunikation, die Vielseitigkeit der Menschen die das Spiel spielen. Die vielen, vielen kreativen Köpfe. Ich bin nach wie vor begeistert von TA, denn sonst würde ich es schon ewig nicht mehr spielen. Ich mag die Menschen die TA spielen, die Vielseitigkeit. Und weil sich doch ab und an etwas bewegt, auch wenn manchmal recht ungewöhnliche Wege beschritten werden müssen, damit wieder Bewegung herrscht.
SirHenry_II: Ich danke dir für die Zeit die du für dieses Gespräch investiert hast und hoffe auf eine erfolgreiche und positive Zusammenarbeit in der Zukunft....
Lara-Sophia: Bitte, das Gespräch habe ich sehr gerne mit Dir geführt, und freue mich auf unsere zukünftige, erfolgreiche und positive Zusammenarbeit.
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Autor: SirHenry_II

Oberlampe des ZdL.
Treibe mit Unterbrechungen seit der Beta-Zeit mein Unwesen bei TA.
Angefangen hat alles bei den Nine-Inch-Nails.
Nun bin ich SO der RedRipper und werde dort wohl auch in Rente gehen.^^
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